Comic Boom dice presente en el Maracaibo Media Fest 2025 con dos potentes ponencias sobre Marca Personal y Cultura Geek

Maracaibo, 28 de junio de 2025. En el marco de la celebración del Día Mundial de las Redes Sociales, el majestuoso Teatro Baralt fue testigo de una jornada vibrante durante la segunda edición del Maracaibo Media Fest, donde la cultura digital, el marketing y el universo geek se dieron cita en un mismo escenario.

Entre los protagonistas del evento destacaron Daniela Fernández y Freddy Fernández, representantes clave de la reconocida plataforma Comic Boom, quienes ofrecieron dos ponencias que no solo captaron la atención del público, sino que también dejaron una huella imborrable en esta edición del festival.

Daniela Fernández, CEO de la marca, deslumbró con una intervención cargada de estilo, carisma y conocimiento, al abordar el tema de la Marca Personal. Con un enfoque fresco y directo, Daniela resaltó la importancia de lo que proyectamos a través de nuestra imagen, desde nuestra presencia digital hasta nuestra forma de vestir. “Todo comunica, incluso cuando no decimos nada”, expresó, dejando claro que en el mundo hiperconectado de hoy, cada detalle suma en la construcción de una identidad auténtica y poderosa.

Por su parte, Freddy Fernández encendió el escenario con una presentación contundente sobre Branding y su vínculo con la cultura pop y geek. Desde referencias clásicas hasta fenómenos actuales, Freddy exploró cómo las marcas han evolucionado dentro del universo geek, convirtiéndose en símbolos culturales y motores de conexión con las nuevas audiencias. Su ponencia fue ovacionada por los asistentes, al posicionar la cultura geek como un nicho legítimo, fuerte y en expansión dentro del marketing actual.

Ambas participaciones reafirmaron el compromiso de Comic Boom con el fortalecimiento de la comunidad creativa, la innovación en el storytelling de marca y la defensa de los valores que unen al fandom geek en Venezuela y Latinoamérica.

Comic Boom sigue demostrando que la cultura pop no es solo entretenimiento: es identidad, es estrategia y es futuro.

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